TypeScript : 클래스 (public, private, protected)
1.객체 지향 프로그래밍을 구성하는데 핵심 = 클래스 2. 속성 : 객체의 성질 결정 (팥붕 /슈붕) 3. 메서드 : 객체의 성질을 변화 + 객체에서 제공하는 기능들을 사용하는 창구 - 붕어빵 주인 = 팥붕 -> 슈붕으로 변경 - 붕어빵 고객 = 팥붕의 가격이 3개의 1천원, 슈붕 2개의 1천원임을 알 수 있음 4. 객체 = 클래스의 인스턴스 (1) 클래스 정의 - class 키워드 사용 - new 키워드 : 객체 생성 가능 - constructor 키워드 : 생성자 ( 클래스 인스턴스 생성 & 초기화) => 인스턴스 생성 시 자동 호출 + 오직 1개만 존재 + 초기값을 지정하는 코드임 => DB 연결을 미리 가능 class Person { name: string; age: number; construc..